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现在的网络游戏已经摆脱了图像品质较差的时代,多款上市的3D网络游戏在画面上已经表现非常出色,当然在配置要求上要高了很多。 《EverQuestII》(无尽的任务2)的游戏引擎就是明确为未来图形卡特性而设计的,它完全兼容DirectX9显卡的各种效果,包括pixel、vertex shader, 64MB的显存只是初步要求,128MB显存才是推荐配置,此外这个引擎还能支持凹凸贴图、环境映射等先进的特性。 这样的游戏对系统的配置要求也很高,我们来看以测试的平台:
在最高画质下,1024x768分辨率、4x反锯齿、8x各向异性过滤的设置下,连GF 6800U也只能跑到7帧,看来对网络游戏的要求也完全不能忽视。 Show Extreme Quality(高质量画面,看水的变化)
Show Balanced(普通画面,看水的变化)
Show Extreme Performance(极端的性能展示,看水的变化)
Show Extreme Quality (高质量画面)
Show Balanced(普通画面)
Show Extreme Performance(极端的画面展示)
Graphics Resolution - 1.000 (图形分辨率1.00) [page]
Graphics Resolution - 0.900(图形分辨率0.900)
Graphics Resolution - 0.750(图形分辨率0.750)
Graphics Resolution - 0.500(图形分辨率0.500)
Rendering Distance - 1000(远景的变化,1000)
Rendering Distance - 750(远景的变化,750)
Rendering Distance - 500(远景的变化,500)
Rendering Distance - 120(远景的变化,120)
Complex Shader Distance - 300(远景合成阴影,300)
Complex Shader Distance - 150(远景合成阴影,150)
Complex Shader Distance - 10(远景合成阴影,10)
Complex Shader Distance - 5(远景合成阴影,5)
Complex Shader Distance - (-1)(远景合成阴影,-1)
Widescreen Letterbox - Minimum(宽屏,最小)
Widescreen Letterbox - Medium(宽屏,适中)
Widescreen Letterbox - Maximum(宽屏,最大)
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